Najnowsze wiadomości › Nowe zestawy
Nowy zestaw LEGO® : 45678 Zestaw LEGO® Education SPIKE™ Prime
Link partnerski: jeśli po kliknięciu kupisz coś na LEGO.com, Stellar Bricks otrzyma od LEGO niewielką prowizję, bez żadnych kosztów dla Ciebie. Więcej informacji.
Najlepsze rozwiązanie do nauki STEAM dla klas 4–8 szkoły podstawowej
| Numer zestawu | 45678 |
|---|---|
| Elementy | 528 |
| Wiek | 10+ |
| W sprzedaży od | 14.4.2020 |
| Wycofanie z oferty | 30.6.2026 |
Oficjalny opis LEGO
Zestaw LEGO® Education SPIKE™ Prime to najlepsze narzędzie do nauki przedmiotów STEAM dla uczniów klas 4–8 szkoły podstawowej. SPIKE Prime to połączenie zgodnych ze standardami edukacyjnymi lekcji STEAM, klocków LEGO, programowalnego wieloportowego Huba oraz języka programowania opartego na Scratchu i języka programowania Python. Zestaw pozwala prowadzić zarówno proste, jak i zaawansowane zajęcia, tym samym umożliwiając wszystkim uczniom nabranie pewności siebie i wytrwałości oraz nabywanie umiejętności na miarę XXI wieku, niezbędnych do osiągnięcia sukcesu w przyszłości. Sercem zestawu SPIKE Prime jest programowalny Hub. To zaawansowane, a jednocześnie proste w użyciu urządzenie w kształcie kostki ma 6 portów wejścia/wyjścia, matrycę świetlną 5 x 5, łączność Bluetooth, głośnik, 6-osiowy żyroskop i akumulator z możliwością ładowania. Zestaw SPIKE Prime zawiera także precyzyjne silniki i czujniki, które wraz z szerokim wyborem kolorowych klocków LEGO umożliwiają uczniom projektowanie i konstruowanie kreatywnych prototypów i innowacyjnych rozwiązań. Liczne porty Huba, silniki i czujniki w połączeniu z dużymi elementami konstrukcyjnymi oznaczają mniej czasu przeznaczonego na budowanie i więcej czasu na naukę. Solidna skrzynka do przechowywania i 2 tacki do sortowania znacznie ułatwiają budowanie i porządkowanie, a mniejsze tacki doskonale sprawdzają się w sytuacjach, gdy na szkolnej ławce brakuje miejsca. Aplikacja LEGO® Education SPIKE™ pozwala w prosty sposób zapoznać się z programowaniem za pomocą intuicyjnych bloków słów i języka opartego na Scratchu. Gdy uczniowie rozwiną swoje umiejętności, będą mogli zacząć programować przy użyciu tekstu, ożywiając budowane modele za pomocą języka Python. Aplikacja SPIKE zawiera materiały wprowadzające oraz 5 modułów z ćwiczeniami obejmującymi przedmioty STEAM w zakresie zgodnym z programem nauczania, w których szczególny nacisk położono na naukę o danych, inżynierię i informatykę. Ćwiczenia, stworzone z myślą o uczniach klas 4–8 i zoptymalizowane pod kątem 45-minutowych lekcji, mają nieustannie zachęcać dzieci do ćwiczenia krytycznego myślenia i rozwiązywania skomplikowanych problemów, przyspieszając w ten sposób naukę przedmiotów STEAM. SPIKE Prime to produkt stworzony na podstawie opartego na kompetencjach kompleksowego programu rozwoju zawodowego, dzięki któremu nauczyciele mogą posiąść umiejętności i wiedzę niezbędne do prowadzenia lekcji poświęconych przedmiotom STEAM — tym samym umożliwiając uczniom odnoszenie sukcesów.
- Wytrzymała skrzynka z przegródkami na klocki, programowalny Hub, czujnik odległości, czujnik siły, czujnik koloru, duży silnik, dwa średnie silniki i ponad 500 elementów LEGO® Technic w nowej palecie kolorów.
- Programowalny Hub ma matrycę świetlną 5 x 5, 6 portów wejścia/wyjścia, zintegrowany 6-osiowy żyroskop, głośnik, łączność Bluetooth i akumulator z możliwością ładowania.
- Zestaw LEGO® Education SPIKE™ Prime wykorzystuje intuicyjny język oparty na Scratchu, umożliwiający przeciąganie iupuszczanie elementów do programowania. Ponadto uczniowie mają możliwość programowania tekstowego, korzystając z języka Python.
- Zestaw zawiera 5 modułów poświęconych przedmiotom STEAM i skupiających się na nauce o danych, inżynierii i informatyce. Moduły te składają się ze zgodnych ze standardami edukacyjnymi lekcji, które dostosowano do 45-minutowego formatu zajęć. Dzięki nim uczniowie mogą:
o Stosować umiejętności projektowania inżynierskiego na każdym etapie procesu projektowania.
o Roz wijać umiejętności skutecznego rozwiązywania problemów oraz programowania poprzez rozkład problemów na czynniki pierwsze i praktyczne myślenie algorytmiczne.
o Tworzyć projekty, które łączą w sobie elementy sprzętowe i oprogramowanie w celu gromadzenia i wymiany danych.
o Pracować ze zmiennymi, tablicami danych oraz sieciowymi danymi zewnętrznymi.
- To produkt stworzony na podstawie opartego na kompetencjach kompleksowego programu rozwoju zawodowego, dzięki któremu nauczyciele mogą posiąść umiejętności i wiedzę niezbędne do prowadzenia lekcji poświęconych przedmiotom STEAM — tym samym umożliwiając uczniom odnoszenie sukcesów.
Dane z katalogu produktów LEGO z dnia publikacji. Ceny i daty mogą się zmienić. Strona opublikowana .